목록생성자 (3)
삶 가운데 남긴 기록 AACII.TISTORY.COM
객체지향 언어 객체지향 언어는 캡슐화, 상속, 다형성이 특징입니다. 클래스(class) 클래스는 기본 데이터 타입들(int , char, ...)로 된 변수(필드)들과 그들을 다루기 위한 동작(method)들을 정의한 객체(object)로 인스턴스(instance: 메모리에 구현된 객체)를 생성하기 위한 설계도입니다. 클래스 내부에 정의된 변수(필드)와 메서드들을 그 객체의 멤버(member)라고 부릅니다. 클래스 이름은 대문자로 시작하도록 이름을 정하는 것이 관례입니다. 캡슐화 데이터(필드)를 외부로부터 숨겨서(은닉화) 접근을 허용하지 않는 대신 제어 가능한 일부 필드와 메서드를 제공합니다. 자바에서는 접근 제한자를 이용하여 구현합니다. 접근 제한자 public : 모든 접근 허용 protected :..
생성자 1. 함수의 선언문으로 정의 function Card(suit, rank){ this.suit = suit; this.rank = rank; } Card.prototype.show = function(){ console.log(this.suit + this.rank); }; 2. 함수 리터럴로 정의 var Card = function(suit, rank){ this.suit = suit; this.rank = rank; }; Card.prototype.show = function(){ console.log(this.suit + this.rank); }; 3. 클래스 선언문으로 정의 class Card { constructor (suit, rank){ this.suit = suit; this.ran..
리터럴로 객체(object) 생성 예제 var card1 = {suit:"클로버", rank:"Q"}; var card2 = {"suit":"하트", "rank":"K"}; //object의 값을 불러올때는 .키값 이나 대괄호[] 안에 키값을 사용합니다. console.log(card1.suit); console.log(card2["rank"]); //object에 새로운 property를 추가 삭제 할 수 있습니다. card1.value = 11; console.log(card1); //{suit:"클로버", rank:"Q", value:11} delete card1.rank; console.log(card1); //{suit:"클로버", value:11} //property 존재 확인 console...